定 向 越 野 比 赛 秩 序 册
各位理工的同学们:
天津理工大学第十三届趣味定向越野比赛要举办啦!
活动背景
2021年,恰逢中国共产党成立一百周年之际。为讴歌党的丰功伟绩,传承党的红色基因;加强爱国主义教育,活跃校园文化,丰富课余生活;提升广大学子的军事素养,培育和激发学生的团队精神和合作意识,锻炼学生逻辑思维能力及运动素养。天津理工大学人民武装部决定于本学期初,组织天津理工大学第十三届定向越野大赛,天津理工大学国防协会将承办本次大赛。
比赛时间
2021年4月10日上午8:00
比赛地点
朝阳广场
比赛项目
定向越野及趣味比赛
参赛办法
1.参赛单位
以学院为单位
每学院为一支代表队
共14支代表队
2.参赛资格
具有天津理工大学学籍
3.报名人数、日期
(1)报名人数
每单位派一支队伍参加
每队由三男三女,共计六人组成
每支队伍需选出一名队员担任领队
注:海运学院需自行借调女队员,且参赛女队员必须具有天津理工大学学籍
(2)报名及领队会日期
3月30日
各学院接到报名通知即可报名
4月1日下午14点前
以学院为单位交齐电子版报名表
4月6日中午12:30
召开第十三届趣味定向越野比赛领队会
注:领队会地点为大学生活动中心A座214会议室,比赛顺序根据领队会抽签结果决定
比赛办法
1.比赛成绩按参赛队完成比赛所用的总时间进行排名
2.比赛过程分三个部分进行
第一部分
准备阶段和开幕式
(1)各参赛队按照领队会抽签序号列队集合,序号为单号的参赛队将先进行定向搜索,序号为双号的参赛队将先进行趣味比赛
(2)比赛启动仪式
(3)单号队到检录处检录,携带参赛队号码牌领取比赛用品(地图/记录卡/指北针/笔),准备比赛
第二部分
比赛开始
单号队先行出发,待单号队进行定向越野点位搜索15分钟后,完成趣味比赛的队伍可开始出发进行定向越野点位搜索
第三部分
公布名次并颁奖,作比赛总结,闭幕式
3.参赛队可在比赛开始前更换队员,但队员必须符合参赛资格而且要在裁判团登记
注:男女比例不能变,并且要通过工作人员验证;再由领队签字确认。
4.参赛队员场上受伤,应立即通知裁判团,裁判 团会尽快派出医生。参赛队员不能再进行比赛,否则参赛队失去继续比赛的资格,其它情况均不允许减员
5.本校参赛队须持本学院院旗
6.每个参赛队须配一部手机,以便与裁判团联系,比赛开始前须把手机号码交到裁判团,并记下裁判团的手机号
7.名次决定办法
比赛最终排名按照最终时长的长短排名,用时短者获胜。
注:如两个以上参赛队总成绩相同,则以定向搜索的时间为准
8.比赛用具
军用指北针、地图、参赛记录卡
(均由组委会提供)
9.参赛队员上午8:00准时到朝阳广场前集合,迟到15分钟,按自动弃权处理。
10.每位参赛运动员应随身携带一卡通,以备查验。
比赛规则
比赛共设二个项目
即定向搜索、趣味比赛项目
(一)定向搜索赛制及比赛规则
(共设置7个搜索点位)
定向越野采用记录时长的计分方式,每个学院代表队最终成绩依定向越野时长加上趣味比赛时长后所得出的最终时长进行排名
1.比赛规则
在比赛开始前,分发每队指北针、地图、记录卡。使用指北针、地图提示找寻目标,目标上的信息为本点名称及下一个点所对应的位置信息、在本点位处需作答的题号,同时将本点名称以及下一点的对应坐标填入记录卡的相应位置
(务必确认是自己所要找的点位再记录,否则将导致一连串的错误,此种情况将不计入成绩。记录卡内点名称错误者,错一个增加60秒时长,多处错误则累计加时间。)
找不到目标的参赛队,可询问裁判员,询问一次加300秒。工作人员在“定向搜索记录卡”搜索备注处写明,每支队伍有两次求助机会,如果求助超过两次,超出一次加时900秒。若工作人员发现参赛队在比赛过程中有作弊现象、故意妨碍其他参赛队比赛(如撕扯标签、使用交通工具等),则该队加时600秒。
整个定向搜索过程用时不得超过1小时。
每个点位工作人员在“定向搜索记录卡”“裁判签字处”签字。
在每个点位每支队伍需要现场作答两道题目,每答对一题总时长减120秒,答错不得分。
2.注意事项
(1)比赛中每支队伍6名队员,第一名和最后一名之间距离不得超过十米。
(2)比赛过程中非参赛队员同参赛队员一同比赛,或参赛队伍从非参赛队员处获取任何信息,一经发现取消比赛资格。
(3)比赛成绩:比赛终点裁判将记下每支队伍最后一名队员到达时间,将该时间减去出发时间,得到该队比赛所用时间。
(4)凡发现使用任何交通工具代步以及在出发后更换队员或代跑者取消该队比赛资格。
(5)比赛中不得使用任何非举办方下发的工具,发现后取消比赛成绩。
(6)在出发时故意阻拦其他队伍行进者,均给予口头警告,并在其最终成绩上加罚300秒,再次发现者取消该队比赛资格。
(7)定向搜索过程中坚决不允许撕点,一经发现撕一个点位总时长加时300秒。
(8)游戏积分卡以及定向搜索积分卡不得擅自改动,发现有改动者总时长加时600秒。
(二)趣味比赛赛制及比赛规则
(共设四项,且所有游戏均有一分钟尝试时间)
本次趣味比赛采取记录时长的计分方式,各参赛队每完成一个趣味比赛项目,裁判均将记录其游戏进行所用时长。最后计算各参赛队进行四个游戏总时长,每个学院代表队最终成绩依定向越野时长加上趣味比赛时长后所得出的最终时长进行排名。
趣味比赛各项目及规则
1. 送鸡毛信
人数:6人
背景:龙门村的儿童团长海娃奉命给八路军送鸡毛信的故事想必大家耳熟能详,队员将通过这项游戏体验小英雄海娃送信的艰辛经历。
规则:20米赛道,六位同学以三米为一个点位,各自单手持一支乒乓球拍依次站好,裁判宣布比赛开始并告知第一位队员的八位数字(重要历史事件时间),然后第一位队员单手平端乒乓球拍,将置于球拍上的乒乓球传送给下一位队员,并告知这位队员八位数字。以此类推,直至乒乓球运到终点,并由最后一名队员向裁判背出告知的数字,计时结束。此过程乒乓球不得落地,落地则返回起点重新开始;若所背数字与告知数字不对应,每错一个数字时间延长10秒;队员不得以任何形式向其余与自己不相邻的队员传递所背数字,如有违背,则取消本项目参与资格。成绩按照所用时长进行排名。
2.飞夺“泸定桥”
人数:6人
背景:队员要模拟当年红军渡河的情景,需要利用非常有限的资源搭建一座桥,将所有人成功转移至河对面。
规则:30米赛道,每组配备7块纸板。裁判发令后开始计时,抵达终点计时结束。队员在此过程中只能在纸板纸上进行移动,不能碰到地面,且纸板也不得离开人体。参赛人员碰到地面则从起点重新开始,纸板脱离人体一次,时长增加10秒。成绩按所用时间进行排名。以本队队员全部通过计入时长。
3.长征接力赛
人数:6人
背景:通过模拟赛道,体验红军长征过程中艰辛的自然条件和恶劣的生存环境,感受胜利会师的喜悦。
规则:学生成一路纵队站立在出发点,“长征”距离25米,裁判发令后,排头用单脚连续跳,通过接力形式进行,排头经过一次“长征”回到出发点,拍第二名同学的手,自己站到排尾,第二名同学出发,依次重复进行,直到最后一名同学完成“长征”。从第一名同学起跳开始计时到最后一名同学回到终点计时结束。成绩按所用时长进行排名。
4.地道战
人数:6人
背景:在抗日战争进行到最困难的时期,为了粉碎敌人的扫荡,坚持敌后游击战争,智慧的中国人民创造出了地道战。我们将通过这项游戏,感受人民群众的无穷智慧和顽强斗志。
规则:呼啦圈做地道,队员做地道者。6人手拉手站成一排,在第一个人的手臂上套上一个呼啦圈,裁判宣布开始后,在不允许松手的情况下,将呼啦圈穿过每个人的身体,直至最后一名队员穿出呼啦圈,计时结束。若队员在此过程中松手并利用手部穿过呼啦圈,则游戏重新开始。成绩按照完成时间进行排名。
活动流程及时间安排
1.各队集结:上午8:00
2.开幕式:上午8:30
3.正式比赛:上午9:00
4.闭幕式:上午11:30
(注:以上时间以实际为准)
奖项设置
本次趣味定向越野比赛共设立四等奖项
一等奖 一支代表队
二等奖 两支代表队
三等奖 三支代表队
优秀奖 八支代表队

暮春四月
共赴邀约